6月に買ってからちょくちょく遊んでいるキルゾーン2。対戦は20時間ほどこなした。現在は将軍で兵科はすべてアンロックした。このゲームの特徴的なところを挙げておく。
・対戦人数が32人で家庭用としては多い。
・マッチングは鯖をリストから選択する方式。自分の好きなマップ、ルールを選べる。COD4やBFなど自動マッチングばかり増えているなかソニータイトル開発に力を入れているのかこういう形式が多い。
・USの海外鯖でもラグを感じにくく比較的安定して遊べる。海外鯖は全般的にレベルが低いので慣れてない人が気楽に参加しやすい。
・キラータイトル所以かアップデートやDLC配信がこまめに行われている。
・着弾エフェクトが派手目。攻撃が敵に当たってる感じがよい。
・銃撃の音は好きな部類に入る。デフォルトのアサルトはいまいちだが、サブマシンガンや敵側のARは撃っていて気持ちがよい。
・兵科やスキルがアンロック形式でかつ条件が厳しいものもあるので大変。相当めんどくさい。銃弾増加とグレネード増加が手に入るとかなり楽になるがそれまで忍耐を強いられる。
・兵科は敵に変装する、タレット設置、グレネードガンなどTF2のクラス制を取り入れている。
・接近戦が多い。個人的な感覚としてはベガスに近い(といっても広いマップもある)。
・グレネードとロケランによる死亡が非常に多い(ロケランに関しては禁止部屋を選べば回避可能)。ちょうど前線になるところが狭い部屋や通路が多くてそれに拍車をかける。なんかロスプラを思い出す。
始めは体験版を遊んでみて視点変更のたびにブラーがかかって気分悪くなり、右スティックでのエイムが異常にやりにくくて印象最悪だったが、キャンペーンも対戦も楽しめてるので結果的には買ってよかったと思う。
ブラーはもう慣れた。エイムに関してはアップデートでマシにはなったが、レジスタンスなどを遊ぶとやりやすさに驚くのでもっと改善してほしいけど。
それから32人対戦や同レベルマッチングで初心者向けの要素があるのに、厳しいアンロックシステムや酔いやすい体質の人は絶対受け付けないであろう過剰エフェクトなどで損してるし、デザインがチグハグな印象。日本でも結構売れてるからFPSが初めてという人も多いだろうし、この辺が改善出来ていたらと思うともったいない感じがする。
このゲームの売りはマッチングと綺麗なグラフィックだろう。特に対戦人数とマッチングに関しては専用鯖を用意しないXBOXLIVEでは真似できない有利な点でソニーはこの路線なら差別化できると思う。
テーマ : ■PLAYSTATION®3 - ジャンル : ゲーム