初代スプセルをここ1週間ほどずっと遊んでいた。旧箱のゲームだけど本体が壊れて捨ててしまったので箱○の方でプレイした。特に不具合もなかった。LBがカバー、RBが装備選択で、白黒ボタンがおかしな位置にある旧箱より操作性が上がってるかも。しかしカオスセオリーのときも思ったけどYボタンにジャンプが割り当てられているはやめてほしいな。
自分には相当難しくて難所もいくつかあって挫折しそうになった。なんとかクリアできたが攻略には
GAMELIFEさんの記事を参照した。これが無ければクリアできなかっただろう。感謝いたします。
糞ゲーと評判のヴァンパイアレインの元ネタを今回体験してみて、元祖の偉大さを理解できた。あの当時はスプセル未体験だったので、背後から忍び寄って敵を倒したり、パイプを見つけて登ったり、ロープにぶら下がって降下したりするアクションはヴァンパイア〜ですら楽しかった。
スプセルは1本道だとか批判もあるようだが十分洗練されたデザインに思える。敵を倒すか気絶させるかそれともスニーキングでスルーするのか選択肢のあるスプセルに比べるとヴァンパイアは倒すこともスルーすることも、攻略ルートすら決められていてそれ以外はすべて許されない。正解を見つける完全なパズルゲームだった。
伏線を張っておきながら結局回収せずにうやむやのままエンディングだし、武器を手に入れるシナリオがあるのにその後のシナリオで一切使わせなかったり、納期が厳しかったのか開発力が無いのか分からないが、買ったことを今になって後悔する。スプセルを先に遊べていたらもっと新鮮に楽しく遊べただろうに。
テーマ : Xbox360 - ジャンル : ゲーム