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2008/07/23 (Wed) 12:25
帰国

出張から帰ってきた。やっぱり日本が一番だな、うん。出先はPC使えるんだけど忙しくてブログ更新できませんでした。今日から再開です。DSは持って行ったのでホテルでニンジャガDSでも遊ぼうかと思ってたけど、ゲーム機に触れる気にはならなくて読書ばかりしてた。

テーマ : Xbox360 - ジャンル : ゲーム

2008/07/11 (Fri) 15:03
ニンジャガ2日記 5-3

愚痴垂れながらも、悟りチャプター3に到達。初っ端から魔神ヴァンゲルフの大量投入。爪スライディング→滅却をテンポよくこなしていかないとどんどん攻撃を食らってしまう。

何度か死んだがそのたびに「きらめきの島・・・」のセリフを聞かされる。このチャプターに限らず、このゲームは開始時が難しいチャプターが多い。それ割りににリトライの度にスキップレスポンスが悪いオープニングムービーを見せられるのはなんとかしてほしいところ。

チャプター中盤のドアを開けた途端、爆裂弓矢と爆破忍者が登場して左右にはプロペラが回っているところがある。ここは爆破手裏剣が初めて手に入るところで大きな段差があり、下層から上層に行くには階段を登るしかない。

投げや爆破を食らって下層に落ちようものなら、魔神が湧いてきてかつ、上から爆裂弓矢を撃たれまくって酷い目にあう。弓の絶技を溜める時間はないし、階段登ってる間に攻撃食らって落とされるし炎の忍法で遠距離狙撃が無かったらここはどうするんだろう。自分には攻略が思いつかない。

またこのチャプターは階段を使わせることが多く、元々微妙な位置調整がやりにくいゲームなのでハヤブサを階段の位置まで合わせるのに苦労する。階段は無しにするかもっと操作性良くしてほしかったよなあ

テーマ : Xbox360 - ジャンル : ゲーム

2008/07/10 (Thu) 12:37
ニンジャガ2日記 5-1〜2 悟りの道

今日はケイン&リンチの発売日だなあ。買うつもりだったけど週末から出張決まってしまったので帰ってからにしよう。5周目は悟りの道でいくことにした。初っ端からロケラン出てくるし大変。

そんで1面のボスがめちゃ強い。爆忍がうじゃうじゃ出てくる。ステージの外周を回りながら、近づいてきた爆忍をイズナで倒して絶技をボスに当てて倒した・・・ような気がする。無我夢中で倒したので覚えてない。武器は龍剣だけレベル2にした。

チャプター2。爆裂弓矢を放ってくる忍者がひどい。敵を無視しながら、セーブポイントの隣の洞窟まで逃げ込んで、そこは弓矢がこないので入ってきた敵を1匹ずつ倒してしのいだ。途中で手に入る爪をレベル2に鍛えた。飛燕イズナ大活躍。

城内の中ボス(闇の羅刹+爆忍)、これまたひどい。チャプター1ボスと違ってステージが狭いので逃げる場所がない。画面外から爆破手裏剣が飛びまくり。動きを止めると即効死ぬ。10トライぐらいしてなんとか倒した。ここで死ぬ度に羅刹登場ムービーを見せられるのがまたうざい。

ボスは何度か死んだけど爪の→XXXで強引に勝った。

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2008/07/09 (Wed) 12:37
ニンジャガ2日記 7/9 連続裏風

ランキングからリプレイをいくつか落して観てみたら、裏風ジャンプじゃなくて素の裏風を連発して移動してる人がいた。通常の走りより早い様子で使い勝手良さそうなのでパクることにした。

LT押しながらスティックを倒す→ニュートラル→またスティック倒す、とやってたがなかなかやりにくい。代わりにスティック倒したまま、LTをタイミングよくポンポンと押してみたらやりやすかった。これは使えるなあ。長い通路は裏風ジャンプでいいけど、狭くて入り組んだところや階段は裏風連発で移動した方がスムーズだ。

裏風に要する時間が前作より短くなったことにより移動方法の選択肢が増えたってことかな。
敵と対峙してるときはスキをできるだけ少なくしたいのでLT押しながらの方が良さそう。

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2008/07/08 (Tue) 12:39
ニンジャガ2日記 鎖鎌

強者の道チャプター2で地蜘蛛忍者相手に鎖鎌で遊んだ。以前偶然に発動したバーチャ3のラウの空中投げっぽい技はXXX→Xで出せる投げ技だということが分かった(回転YXXでも発動するようだ)。

ニンジャガの攻略サイトで有名なC4さんによると鵙落としという技だった(ここのサイトは大変有用で毎度参考にさせてもらってます)。

鎖鎌は斬鬼という投げ技があって、人間相手に決まれば欠損確定で見た目もなんか面白い。鎌を相手に投げつけて欠損させたり、分銅で相手を引き寄せてから鎌で欠損させたり。

で、コマンドが5つもある。C4さんによると
X X→Y
→Y
XY長押し
X →Y
回転Y X
これだけ出し方がある。使い分けはどうやるんだろうね。結構面白い技だからヒト型だけでなく魔神相手も決まればいいのにな。もったいない。

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2008/07/07 (Mon) 12:40
ニンジャガ2日記 4-1〜14

4周目は強者の爪縛りで行くことにした。平行して悟りも進めてるがそれはまた後日。

ちょっとした攻略で8面の地雷地帯はX+Aのホーミングジャンプを繰り返せば地雷は起爆するがダメージゼロで越せることが分かった。

XX→XYYYを覚えた。相手をアッパーで浮かせたあと飛燕3連発を食らわせる。しかし相手が大勢だと狙ってる暇はない。アッパー始動まで時間かかりすぎる。魔神にも使ってみたけど浮いてくれないせいか飛燕が3連発にならないね。ボス専用コンボか?

XXYYも結構使う。最後のYがワープする。でもこれも相手がたくさんいると使ってる余裕ないので趣味の技か。

→XXXはなかなか使える。ゲンシンやアレクセイに連発。エリザベートは飛燕連発。

回転Yは相手がたまに欠損する。欠損率低い気がする。使えるのか使えないのかよく分からん技だ。

爪は飛燕イズナとスライディングがめちゃくちゃ使えるが、そればっかりになるのでいまいち面白みに欠ける気がする。

爪だと苦労する場所は8面のロボ魔神と3面ボス、ラスト手前のボス(ダグラダイ)あたりか。ゼドニアス2戦目も苦労した。雑魚召喚モードが連続するときと空中に上がってきて全然降りてこないときがしんどかった。空中に上がってからの飛び蹴りも全然避けれなかったが地上で蹴りばっかりしてくるパターンが運良くきてくれて倒せた。

ラスボスはこっちに歩いてきたときは飛燕連発。ラスボスってたまに空中歩いてるときあるけどあれはバグなのか?

忍法や回復薬を使いまくって倒したが実績が解除されなかった。
なんてこった!!!
途中で別の武器を使ってしまったのか?

どこでミスったのか分からないし、やり直しかよ・・・・

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2008/07/04 (Fri) 12:29
バトルフィールドBC買った

バッドカンパニー買ってみた。COD4やHALOみたいな自動マッチング。しかも敵味方関係なく話せるロビーみたいなのが無いのか。フレに招待してもらって参加したけどゲーム終了→次ゲームまでの繋ぎも分隊メンバー内でしか会話できない、他の味方が表示されない。分隊同士の会話は一切サポートされてないのかな。

味方であってもチーム内の連携が希薄なゲームという印象。まあ気楽に参加できるのでこれはこれで利点でもある。分隊には勝手に参加させられてるようだけど入る分隊は選べないのかな。

対戦の方はどう動けばいいのか分からず適当に遊んでいる。壁壊せるのは楽しいね。

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2008/07/03 (Thu) 12:23
ニンジャガ2日記 新コス、ミッションモード?

xbox360攻略サイトさんによると、ミッションモードが配信されるとの噂があるらしい。楽しみにして待とう。

昨日は新コスが配信されたので魔神コスだけ買ってみた。デザインやたら凝ってるけどなんか好きになれないなあ。黒のコスをそのまま配信してくんないかなあ

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2008/07/02 (Wed) 12:29
ニンジャガ2日記 3-2〜14

殲滅戦はロボステージが一番苦労した。ロボ魔神がたくさん出てきて、ホバーしながら4連続の打撃がくる。4連撃をスカせばこっちのターンになるが大鎌はロボ型に対して効果的じゃないのかなかなか死んでくれない。さらに大型の敵は自分とカメラの間に入ってくることが多くハヤブサの姿が見えないから戦いづらいったらありやしない。結局絶技と忍法メインで終了した。

大鎌は→Xで突きが出せるんだけどこれなんの意味があるのかな。その後Xを連打するとジャンプ斬りに移行する。趣味の技なのか。

大鎌の回転絶技はいまいち使えないイメージがあったが、チャプター13の繭ステージでは使えることが分かった。絶技発動すると繭を破壊しつつ、最後の鎌叩きつけアクションがちょうど生まれたばかりの忍者に当たることが多い。これのおかげでだいぶ楽になった。しかしこの絶技はカメラ近すぎる。

ラスボスまで倒してもなかなかポップアップが出てこない。ひょっとして違う武器を誤って使ってしまったのか!!!と不安になったがエンディング後にポコっと鳴って「エクリプスサイズを極めた」実績もらえた。でもたった5Gなのね・・・

次は爪縛りでいこうかな。

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2008/07/01 (Tue) 12:40
ニンジャガ2日記 3-1

3周目を強者でスタート。殲滅戦を消化するのとついでに大鎌で武器縛りすることにした。しかしこの武器強いなあ。捌きと飛燕、絶技、ジャンプXYだけで進めちゃう。

XYYは欠損率が高い気がする。あとY連打も発動してしまえば強い。ダビラヒロに似たようなモーションの技あったような。

技表に黄泉路落としっていう投げ技が載ってて試したが数えるほどしか成功してない。コマンドは→YYYXYなんだけどボタン押すタイミングが分からない。決まると相手を空中に放り投げつつ、自分も飛んで鎌を相手にぶっ刺しながら地面に叩き落とすという結構豪快な技。人型雑魚専用なのがもったいない。オーバーアクションなのでとても高難易度では狙ってる暇はなさそう。

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2008/06/30 (Mon) 12:35
ニンジャガ2日記 2-12〜14

チャプター12。アルマジロに爆破手裏剣投げまくったら1匹目を即効倒せて楽になった。

その後の魔神忍犬がかなり強い。耐久力が上がってるのと噛みつきが多い。さらにドラゴンまで出てきて強者では一番の難関な気がする。

セドニアス2戦目。溶岩に落ちるのがかなりうざい。1周目では一番イライラしたところ。

チャプター13、14は大鎌で強引にクリア。解禁されるコスがまたしてもカッコ悪い。

殲滅戦をまったくやってなかったので3周目を始めよう。

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2008/06/28 (Sat) 18:47
ベガス2のDLC配信予定らしい

カリプソカジノ復活、テロリストハントの理不尽湧き調整、対戦でのリスポン有り無し設定、グレネードの被爆範囲のマーキングなどなど完成度がかなり上がりそうな模様。楽しみだね。
http://www.360gameszone.com/?p=3637

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2008/06/27 (Fri) 12:37
ニンジャガ2日記 2-11

回転絶技がガードボタン押しっぱで発動しない件。勘違いだった。昨日試したら普通にできた。クラシックスの黒も起動して試したがこちらでも普通にできた。ひさびさに起動した黒だけど、裏風はやっぱゴロゴロがいいなと思った。攻撃ヒットの手ごたえは2に劣らずなかなか良いが、イズナ落としだけは2の方が遥かに爽快感があると思った。

チャプター11はまたゲンシン戦。これで3回目か。大鎌の裁きだけで倒した。

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2008/06/26 (Thu) 12:39
ニンジャガ2日記 2-10

チャプター10。初っ端から羅刹2体同時に出現。計8匹。遠くから走ってくるのでこちらに来るまでに弓絶技を3発ほど当てることが可能。こういう補助的な使い方だと弓も面白い。

大階段は大鎌の絶技とフレイルの絶技で遊ぶ。大鎌の絶技はモーションが短くてよいな。今作は絶技モーションが長すぎてダレる武器が多いと思う。

ちなみに大鎌は回転絶技もあるが、ガードボタン押してると着地絶技が出来ない。あれ?龍剣や棍の回転絶技はどうだったっけ?今度調べよう。

ボスはどうやって倒したか覚えてない。大鎌でジャンプXYYばっかりやってたような。

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2008/06/25 (Wed) 12:37
ニンジャガ2日記 2-7,8,9

チャプター7〜9まで。9の途中まではエクリプスサイズで進めた。攻撃力が高くジャンプXXYとかでごり押しが出来るので強い。

チャプター8連ロケラン忍者は軸をずらしながら近づいて飛燕で突っ込む。

同じくチャプター8の地雷地帯で遠くのビルからロケラン撃ちまくられるんだけど攻略が分からない。撃ってくるタイミングがバラバラで弓絶技狙ってる暇がない。これどうすんだろう。暗極重波弾にしても一人づつしか倒せないから気力ゲージ足りないし。結局地雷を食らいながらも強引にビルの袂まで進めて、下から弓で狙って倒した。ここはほんとつまらない。せめて一撃で雑魚を倒せる爆裂矢が欲しい。

チャプター9の途中からフレイルに切り替え。飛燕からY連打してるだけで常に宙を舞っていられるお手軽かつ爽快な武器。結構気に入ってるのだが、いかんせん火力が弱い。チェーンソーもった大型の雑魚を倒すのにえらく時間かかる。→Yから始まる技が欠損率高くて使えそうだった。

ボス2体はパワーアップさせた暗極重波弾だとごっそり体力を奪えることに気づいたので、それでごり押し。強者だと雑魚の鳥も出てくるらしく、画面外から体当たりをしてきてうっとうしい。

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