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大乱闘スマッシュブラザーズSP その1

アマゾンのサイバーマンデーセールでスプラ2とこれを購入。これまでスマブラはwii版を1時間ほど遊んだぐらい。

スト2世代なのであまりにもゲームが違いすぎて苦戦中。XとYがジャンプ、AとBで攻撃とかまったく馴染めない操作系。さらにレバーをはじく操作で技が変わるとかハードル高い。同じボタンでも、小攻撃、強攻撃、スマッシュと3種類の使い分けするようだ。

それと昨今の親切ゲームに慣れているせいで、基本操作を教えてくれるチュートリアルがないとか戸惑うな。さらに始めはトレーニングモードとキャンペーンがメニューのどこにあるのかも分らないという。

今はキャンペーンやりつつ、トレーニングモードで出したい技を出せるように練習中。買ってはみたもののまだ面白いと思えるまでに至ってないのでどれだけやるか分らないな。スタクラとAOVをやりつつ、これも遊ぶのは時間的にキツイ。メトロ2033もまだクリアしてないし。

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テーマ:大乱闘スマッシュブラザーズ - ジャンル:ゲーム

switchの変換器

Mayflash MAGIC-NSという変換器を買った。スイッチはデフォのコントローラが小さくて使いにくいのでWiiUのプロコン使いたいなってのとアーケードのレトロゲームが配信されてるので昔スト2やるために買ったxbox360のアケステを流用したかった。

始めに変換器を挿してボタン押してシンクロモード、wiiuプロコンのシンクロボタンであっさり認識された。それでarena of valorやってたのだけどこれがどうも使いにくい。ps4や箱のコントローラと違って、wiiuのプロコンはアナログスティックとボタンの配置が逆だからだと思う。

それで箱一のコントローラを認識させようとしたのだけど上手くいかない。自分の持ってる箱一のコントローラがbluetooth内蔵してない古い型のせいかもしれない。内蔵してるかしてないか外観で判別できんのだよな箱コン。

PS4コンは始め変換器にUSB接続してから、外してシンクロモードにしてHOME + SHARE ボタン同時押しでうまく認識された。自分が買った製品には日本語マニュアルは付いてなかったが、使い方はメーカーサイトにある。最初の有線繋ぐ必要あるのか分からん。しかしこれはいいな。スイッチのプロコン買う必要なくなったかも。ただし、スリープからの復帰には対応出来てなくて、本体の電源ボタン押す必要ある。これ改善出来ないかな。

箱360用アケステの方は有線で変換器に接続で認識されたが、アーケードアーカイブスのASOでは認識したりしなかったりで始め挙動不審だったけどネット情報を参考にスイッチのメニューからコントローラを1番に登録し直しで正常動作するようになった。

なお必要あったか分らないけどファームウェアは最新のver1.25にしておいた。アップデート方法は簡単で変換器をPCに繋いでアプデ用のダウンロードしたソフトを実行するだけ。

レトロゲームはPS4にも配信されてるけど変換器が無いに等しくて新たにアケステ買わないといけないんだよね。値段高いし、製品自体大きいから場所取るしで買い足したくない。だからまともな変換器環境があるスイッチは助かる。あとはガレッガがスイッチにも出てくれれば。

格闘ゲームは引退したので、昔買ったアケステは捨てようと思ってたけど、今頃になって使う日がこようとは。処分しなくて良かった。

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テーマ:Nintendo Switch - ジャンル:ゲーム

Arena of Valorとswitch

ps4買ったばかりだけどスイッチも買った。ASOとメゾンド魔王を買ってwarframeとarena of valorをダウンロード。スイッチはいずれ買うつもりでmagic-nsという変換器だけ買ってあったのだけど、結局warframeとAOVを早く遊びたくなったので本体購入しちゃった。変換器の話は次回の記事にしよう。

変換器噛ましてwarframeとAOVはWiiUプロコンでプレイ中。配信始まった当初はチュートリアル終わってから設定変更しないと日本語表示されないと聞いてたけど今のバージョンは大丈夫みたいだ。

これまでMOBAはLOLやDOTA2、HOTSなどをチュートリアル程度しか遊んでなくて初心者だけどAOVは取っつき易いな。始めは全く分からない買い物とかスキル選択とか自動的にやってくれるし、最初から使えるヴァルハインってレンジキャラが使いやすいのがいい。5vs5の対戦に何回か飛び込んでみたけど活躍出来ると楽しいな。MOBAが初めて面白いと思った。

ただあるゲームではヴァルハインがチームメイトに先に取られて選択出来ず、使ったことないキャラ選んだらボロボロだった。同じ状況にならないように似たようなレンジキャラを1体購入してみた。

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テーマ:Nintendo Switch - ジャンル:ゲーム

Metro 2033 Redux始めた

スチームでセールしてたメトロ2作の1作目。英語版だけどmodで日本語化可能です。大変ありがたいですね。雰囲気いいけどまだ始めたばかりで面白いかどうかは分からない。

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テーマ:PCゲー - ジャンル:ゲーム

ドーク戦

ニコニコで上手いプレイがアップされてたので転載。ドークの1撃目を全部避ける。ガード崩されても再ガード?で食らわない。うますぎ。

テーマ:Xbox One - ジャンル:ゲーム

Battlefield1

セールでバトルフィールド1が400円だったので買ってみた。看護兵でひたすら回復をばらまき、死んだメンバーを復活させるプレイ。武器のアンロックが大変だなあ。

初期装備のライフルが手動連射しなきゃいけなくてしんどい。トリガー押しっぱで連射出来るM1907 SLてライフルをアンロックしたけど次の日に遊んだらまた初期ライフルに戻っちゃった。アンロックしたはずの武器が使えないよ。バグかな。

ルールは前線が分かりやすいオペレーションが好みかな。数時間遊んでみた感じ結構楽しめる。近々発売される5も気になるところ。

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テーマ:PLAYSTATION®4 - ジャンル:ゲーム

her story

以前steamセールで買ったアドベンチャーゲーム。解決の糸口になるキーワードを自分で考えて打ち込んで容疑者のインタビュー映像を探す。クリアだけならすぐ終わるけど事件の真相が粗方分かるようにするためにはきちんと考えながらやらないと詰みやすい。自分は途中で断念して攻略サイトを頼ってしまった。ある意味クラシカルなゲームで試みとしては面白いと思った。

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テーマ:PCゲー - ジャンル:ゲーム

ASO アーケードアーカイブス

PS4のアーケードアーカイブスにASOが配信されたので買ってみた。自分が中坊でゲーセンに通い始めた時期にグラディウスとこれが置いてあってよく遊んでた。PSPのSNKクラシックスにも収録されたやつを少し遊んでたのでプレイそのものはそれほど久しぶりではないけど。

音が低いという情報があったが自分は特に違和感ないな。PSP版は変な読み込みとかあったけどそれも問題なし。各ボタンは連射速度3段階に設定出来て、キー割り当ても変更可。プレイ中に中断ポイントを設定出来て次回プレイから再開出来るがセーブデータを呼び出してやり直すような便利機能はたぶん無いっぽい。

しかし難しい。いまだにクリア出来る見込みなし。過去最高記録は6面ボスに一回辿り着いただけ。このゲームクリア出来る人は皆こぞってシールドアーマーあれば簡単ていうんだよね。自分がシールドアーマー使ってもすぐに剥がされちゃう。

1面ボスはアーマーなしで倒したいがファイアーアーマー無いと倒せん。コントローラだと操作しにくいのでアーケードスティックが欲しいところ。

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テーマ:レトロゲーム - ジャンル:ゲーム

Call of Duty Black Ops4

bo4のセットで1万円引きのキャンペーンやっててPS4proを買ってしまった。何となく今度のBO4やってみようかなと思ってたのとスパイダーマンのためにPS4はいずれ買うつもりだったのでまあいいや。

まだチュートリアル途中で対戦の方は2,3試合だけやったけど発売されて1週間経ってないのにもう高レベルの人ばっかりだね。まあマイペースでボチボチやるつもり。マップも立ち回りが全然分かってないのにいきなりコントロールに飛び込んだけどチームの人にかなり迷惑かけてしまった。最初はオブジェクトルールよりチームデスマッチからやるべきだった。

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テーマ:PLAYSTATION®4 - ジャンル:ゲーム

soldier of fortune

GOGでソルジャーオブフォーチュンが配信開始。1と2両方買った。2は以前クリアして1もやりたいなと思ってた。2は過去の記事を見直したら2007年に遊んでいた。

始めたはいいものの昔のゲームはマップが分かりにくくインターフェースもシンドイな。ちょっとモチベが維持できそうにない。ただ被弾した敵のリアクションがいいし欠損もするし当時はなかなか刺激的だったのではないかと感じる。

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テーマ:PCゲー - ジャンル:ゲーム

DOOM その2

twitchで自分がたまに見る配信者の方がドゥーム配信してて、そういえば序盤プレイして積んでたなと思い出して再開した。

以前遊んだ時は敵の死体が消えるのが気に入らなくて止めちゃったのだが、大型の敵がたくさん出てくるゲームなのでそもそも死体が消えなかったら邪魔で仕方がないかもしれないなと思い直した。

死体は消えるが敵の豊富な欠損パターンや破壊表現は素晴らしくて発売から2年経った今でもトップクラスいや、一番と思う。これが大変な爽快感に繋がっていてプレイ中は脳汁が出る。ゲーム自体は単純に敵倒して先進めるだけなのもいい。大量の武器を臨機応変に切り替えながら撃ちまくりプレイは前作の3然り、往年のQUAKE4を思い出した。

個人的な好みでいえば前半はマップがややこしくて後半は割と1本道に近くてデザイン的にちぐはぐな感を受けた。自分は1本道の方がスキなんだけど。

そういえばラスト3ステージぐらいから自分の環境ではフレームレートが安定しなくてカクカクになって目が疲れた。原因調べるのも面倒でそのままクリアまで突っ切ってしまった。ちょっともったいなかったかも。

シークレット埋めるとか高難易度に挑戦するとか予定はないけど、出ることがすでに決まった続編は必ず買おうと思う

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テーマ:PCゲー - ジャンル:ゲーム

CastleBurn その2

これとクラロワを平行して進行中。こっちはクラロワより起動時間が長いのは改善してほしいな。シルバー1に上がってから相手も強い人が多くなってきて連勝は難しくなってきたかな。

始めに資源採掘1つ2つしてから軽くプッシュするみたいな戦い方と内政一切進めないでラッシュする戦い方をやってたけど、このゲームはラッシュがしにくくて最近は控えるようにした。最初から使える魔法が範囲攻撃でTIER1のユニットには強いんだよね。

自分の負けパターンとしては序盤のプッシュを簡単に処理されて、相手の方がTIERを進めててTIER3ユニットに押されて内政ダメージを受けて押し返せずGGが多い。戦い方を変えようか悩み中

TIER3の編成はドラゴン+ゴブリン戦車とかドラゴンスレイヤー+グリフォンライダーなど試行錯誤中。ミノタウロスを出したときはゴブリンみたいなTIER1ユニットに簡単に処理されちゃってイマイチなことが多い。

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テーマ:携帯アプリ(ゲーム) - ジャンル:ゲーム

クラッシュロワイヤル その1

クラロワも始めて見た。キャッスルバーンに比較すると、マッチングが早い、試合時間が短い、リワードを受け取るのに待ち時間が長い、キャラ(カード)が多い、あたりが違いかな。プレイのフィーリングは大分違うけど。デッキ8種類中、最初に出せるキャラは4種類と決まっているけどこれは運が絡んでるってことか。

キャラ同志の勝ち負けの相性がまだよく分らないな。今のところキャッスルバーンの方が面白いと感じるけどこっちのテンポの良さはいいね。

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テーマ:携帯アプリ(ゲーム) - ジャンル:ゲーム

CastleBurn その1

出張でしばらくブログ更新出来ませんでしたが今日から再開。

キャッスルバーンが面白い。クラッシュロワイヤルに内政要素を足した、もしくはエイジオブエンパイアやスタークラフトを超簡易版にしたようなゲーム。1vs1の対戦ゲー。スマホ専用ゲーム遊ぶの久しぶりだなあ。

資源収集や戦闘ユニット召喚範囲を広げる、サプライ増加のために建物を建てる、試合前にデッキを構築してゲーム開始するのではなく毎試合ゲーム中にデッキを構築するのが特徴。相手の城を破壊すれば勝ち。試合時間は長いと5分ぐらいだけどクラロワ風のゲームと比べてどうなのかは知らない。

シルバーぐらいまでだとランク低い間はゴブリン戦車っていう射手長くて範囲持ちの強いユニットいるのでアンチを持ってないときつそうだけど1、2回ぐらい課金すればなんとかやっていけそうな感じする。ランク上がったときにお得なパックが提示されるのでそれを買えばいいとネットで読んだ。

スタクラでは毎回サプライ詰まらせちゃうんだけどこのゲームでも一緒だなあ。操作量諸々足りてない。最後に自分がこのゲーム遊ぶ機会を得た天野さんの動画貼っときます。



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Dungeons3 TIPS その2

●地下→地上へ移動する操作
①F2→ダンジョンの出口を右クリック→自動で地上に視点が切り替わりユニットが地上に出る
②F2→左下の地上ミニマップを左クリック→地上面に視点移動→地上で地面右クリック(ダンジョンの出口をクリック不要になる)
③F2→地下に作ったポータルを右クリック→地上のポータルから出れる
④F2→左下の地上ミニマップから以前作ったポータル付近を左クリック→地上面のポータル付近に視点移動→地上で地面右クリック(ダンジョンのポータルをクリック不要)
・上の続き。地上に移動させたくないキャラを全軍から除外する
⑤F2→画面下の味方キャラを左クリック→そのままダンジョンの地面右クリック()→以下①~④と同じ

●地上→地下へ移動する操作
とにかくポータル作る

●資源収集
採掘指定場所が金脈だった場合、掘ることが出来ず黄色に変わる。黄色の時はチビにそこを採掘させる資源収集命令を出したということ。もう一度クリックすれば命令を解除。採掘させたいときは黄色になってないといつまで経っても採掘してくれない。資源所持と収集速度ともに充分あるときに掘らせる必要のない箇所が黄色になってるとチビに無駄な動きをさせることになる(と思う)。

●その他
魔法ユニットが全員死亡した状況で部屋で生き返らせようとするときにマナが必要でゼロだと復活出来ない。マナがないと復活出来ないし、マナを得るには魔法ユニットが必要だし、で1回ハマった。新たに魔法ユニット雇ってマナ採掘させないと駄目だと思う。こんな状況になるのは自分くらいかもしれないが

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テーマ:PCゲー - ジャンル:ゲーム

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